Илон Маск: Tesla может открыть платформу для магазина приложений и игр по мере роста автопарка

Tesla давно рассматривает возможность открытия своей платформы для официальных сторонних приложений, но пока так и не решилась. Генеральный директор Илон Маск заявил, что они по-прежнему заинтересованы в этом, и это, скорее всего, произойдет по мере роста автопарка.

В настоящее время они напрямую работают с некоторыми разработчиками над портированием игр.

С момента запуска Model S в 2012 году автопроизводитель время от времени говорил о выпуске комплекта для разработчиков программного обеспечения (SDK) для создания полноценной экосистемы сторонних приложений на своих гигантских центральных сенсорных экранах.

Впоследствии автопроизводитель создал неофициальный API, который позволяет использовать некоторые очень простые сторонние приложения, но SDK так и не выпустил.

Реклама — прокрутите дальше для просмотра контента

Позже Маск заявил, что вместо этого они планируют перейти к отражению приложений с телефона на центральной консоли. Это похоже на работу Apple CarPlay и Android Auto, где телефон отвечает за отображение информации о мультимедиа на дисплее автомобиля. CarPlay — еще одна функция, которую требовали многие владельцы Tesla, хотя информационно-развлекательная система Tesla уже настолько хороша, что полноэкранный режим CarPlay создаст некоторые проблемы.

Спустя годы ни экосистема приложений, ни функция отражения приложений так и не появились, но Маск по-прежнему открыт к этой идее, как только автопарк станет больше, и это будет иметь больше смысла для разработчиков.

Генеральный директор заявил об этом во время выступления на подкасте Ride the Lighting:

Чтобы кому-то было выгодно писать приложение, должна быть достаточно большая база установленных пользователей, чтобы оправдать усилия. Даже если вы собираетесь портировать что-то, это все равно должно стоить усилий. По мере роста числа наших автомобилей становится потенциально более осмысленным разрабатывать игры и другие приложения для Tesla. Нам просто нужно много автомобилей.

Автопарк Tesla уже вырос до более чем 500 000 автомобилей, и автопроизводитель планирует ежегодно добавлять почти полмиллиона автомобилей к концу года.

Генеральный директор также упомянул, что им нужна «единая платформа». Model 3 сейчас является самой популярной моделью Tesla, и у нее есть ландшафтный дисплей, в то время как Model S и Model X имеют вертикальный дисплей.

Как мы сообщали ранее, Tesla планирует обновление интерьера Model S и Model X с центральным дисплеем в ландшафтной ориентации, как у Model 3:

Судя по полученным нами изображениям дизайна Tesla, Tesla по-прежнему планирует установить экран приборной панели в Model S и Model X.

Хотя опыт работы с центральной консолью будет ближе к опыту Model 3, все еще будет возможность отображать информацию непосредственно перед водителем.

Читатель Electrek Скотт Коэн создал несколько забавных макетов приложений для приборной панели:

Когда аппаратное обеспечение станет более унифицированным, и все будет работать на Linux на процессорах Intel, у Tesla будет более последовательная платформа с растущим числом потенциальных пользователей приложений.

Генеральный директор заявил, что они не будут прилагать много усилий для создания экосистемы приложений, пока это не произойдет.

А пока им нравится работать напрямую с несколькими разработчиками игр, чтобы добавлять игры непосредственно в систему Tesla.

Недавно Маск заявил, что Tesla работает над интеграцией большего количества видеоигр в свои автомобили и добавляет игровые движки Unity и Unreal.

Во время подкаста генеральный директор сообщил, что в настоящее время они работают над тем, чтобы игра Cuphead, популярная и чрезвычайно сложная инди-игра в жанре run-and-gun, работала в системе Tesla:

Маск упомянул, что в настоящее время у них ограниченное хранилище на бортовом компьютере, и это становится проблемой с количеством игр, которые они приносят, особенно с более новыми играми с лучшей графикой, такими как Cuphead, которая занимает несколько гигабайт дискового пространства на других консолях — гораздо больше, чем текущие игры Atari, доступные на Tesla.

Tesla планирует предоставить владельцам возможность загружать определенные игры для игры, а если они захотят другие, им придется удалить имеющиеся на данный момент.

Мнение Electrek

Хотя это и захватывающе, очевидно, что это далеко не приоритет для Tesla.

В прошлом они делали несколько подобных заявлений, и пока это не привело к большим результатам, но то, что говорит Илон относительно пользовательской базы, имеет большой смысл.

Если Tesla достигнет годового объема производства около 500 000 автомобилей в течение следующих 12 месяцев, я думаю, что это начнет иметь гораздо больше смысла, поскольку база пользователей будет быстро расти.

Кроме того, появление автопилота, который, по прогнозам Илона, может появиться в автомобилях Tesla в течение следующего года, даст водителям гораздо больше свободного времени в автомобилях, когда им больше не придется оставаться бдительными.

Я вижу очень важную экосистему приложений в этот момент. Хотя, я не думаю, что Tesla обязательно должна ждать этого.

Что вы думаете? Какие приложения вы хотели бы видеть в автомобилях Tesla? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.

Изображение: концепт редизайна пользовательского интерфейса Tesla от Bureau Oberhaeuser